# | URL | Анкор | Nofollow |
1 | http://www.t2d-dev.ru | <img> | |
2 | http://www.t2d-dev.ru | T2D-DEV | |
3 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...>Игрострой | |
4 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...>Хакерство | |
5 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...>Разработка софта | |
6 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...>Социальная движуха | |
7 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...>Про игры | |
8 | http://t2d-dev.ru/index.html | <...><...> Книги | |
9 | http://t2d-dev.ru/videoroom.html | <...><...>Video Room | |
10 | http://t2d-dev.ru/article02.html | <img> | |
11 | http://t2d-dev.ru/article02.html | <...>Скриптинг: Torque и Unity<...> | |
12 | http://t2d-dev.ru/article02.html | Скриптинг – классная вещь, касательно игровых движков, позволяет, не залезая «под капот», реализовать геймплей на высоком уровне с помощью удобного языка. | |
13 | http://t2d-dev.ru/article02.html | Подробнее | |
14 | http://t2d-dev.ru/article03.html | <img> | |
15 | http://t2d-dev.ru/article03.html | <...>Редактирование Торковских скриптов под macOS<...> | |
16 | http://t2d-dev.ru/article03.html | Для редактирования скриптов из-под Windows существует прекрасный редактор Torsion. Однако, mac-юзерам надо искать свой подход. | |
17 | http://t2d-dev.ru/article03.html | Подробнее | |
18 | http://t2d-dev.ru/article04.html | <img> | |
19 | http://t2d-dev.ru/article04.html | <...>История развития игровых движков<...> | |
20 | http://t2d-dev.ru/article04.html | Вместе с созданием первых игр программисты пришли к тому, что каждая игра содержит общие компоненты, даже несмотря на различие аппаратных платформ. | |
21 | http://t2d-dev.ru/article04.html | Подробнее | |
22 | http://t2d-dev.ru/article05.html | <img> | |
23 | http://t2d-dev.ru/article05.html | <...>Почему стоит разрабатывать мобильные игры?<...> | |
24 | http://t2d-dev.ru/article05.html | Если у вас до фига денег и есть сплоченная команда профессионалов геймдева, флаг вам в руки, разрабатывайте крутую MMORPG или синглплеерный AAA-проект. | |
25 | http://t2d-dev.ru/article05.html | Подробнее | |
26 | http://t2d-dev.ru/article06.html | <img> | |
27 | http://t2d-dev.ru/article06.html | <...>3D-персонажи<...> | |
28 | http://t2d-dev.ru/article06.html | В начале разработки любой игры встает вопрос: где для нее взять арт? | |
29 | http://t2d-dev.ru/article06.html | Подробнее | |
30 | http://t2d-dev.ru/article07.html | <img> | |
31 | http://t2d-dev.ru/article07.html | <...>Консольные войны<...> | |
32 | http://t2d-dev.ru/article07.html | Впервые я увидел игровую приставку, игры на ней в начале 1994-го года, тогда мне было 6 лет. | |
33 | http://t2d-dev.ru/article07.html | Подробнее | |
34 | http://t2d-dev.ru/article10.html | <img> | |
35 | http://t2d-dev.ru/article10.html | <...>XBox 360 и другие консоли<...> | |
36 | http://t2d-dev.ru/article10.html | Почему среди всех современных игровых консолей: XBox, PlayStation, Switch я отдаю предпочтение первой? | |
37 | http://t2d-dev.ru/article10.html | Подробнее | |
38 | http://t2d-dev.ru/article13.html | <img> | |
39 | http://t2d-dev.ru/article13.html | <...>Про крах игрового рынка и ностальгию.<...> | |
40 | http://t2d-dev.ru/article13.html | В конце 70-х годов (в 1977) компания Atari выпустила на Американский рынок приставку второго поколения Atari 2600. | |
41 | http://t2d-dev.ru/article13.html | Подробнее | |
42 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | <img> | |
43 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | <...>О книгах, видео и геймдеве.<...> | |
44 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | Хочу напомнить о своей прекрасной книге | |
45 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | <...>“Как самому написать мобильную 2D-игру”<...> | |
46 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | . Как следует из ее названия, она посвящена разработке двумерных игр для мобильных девайсов. Вместе с тем, в эти игры, безусловно, можно играть на PC или mac. | |
47 | http://t2d-dev.ru/BooksVideoGameDev.html | Подробнее | |
48 | http://t2d-dev.ru/videoroom.html | <img> | |
49 | http://t2d-dev.ru/videoroom.html | <...>Видео: Torque 3D - часть 1<...> | |
50 | http://t2d-dev.ru/videoroom.html | Здесь пойдет речь о движке Torque 3D, его скачивании, компиляции, настройке и создании на его основе игрового проекта | |
51 | http://t2d-dev.ru/videoroom.html | Подробнее | |
52 | http://t2d-dev.ru/article12.html | <img> | |
53 | http://t2d-dev.ru/article12.html | <...>Удаленная отладка с помощью SoftICE<...> | |
54 | http://t2d-dev.ru/article12.html | В этой статье я покажу, как с помощью SoftICE отлаживать приложение на удаленном компьютере | |
55 | http://t2d-dev.ru/article12.html | Подробнее | |
56 | http://t2d-dev.ru/HackersBasics.html | <img> | |
57 | http://t2d-dev.ru/HackersBasics.html | <...>Фундаментальные основы хакерства<...> | |
58 | http://t2d-dev.ru/HackersBasics.html | Инструменты для взлома программного обеспечения и другой стафф | |
59 | http://t2d-dev.ru/HackersBasics.html | Подробнее | |
60 | http://t2d-dev.ru/article01.html | <img> | |
61 | http://t2d-dev.ru/article01.html | <...>Project Manager для OS X<...> | |
62 | http://t2d-dev.ru/article01.html | Несколько лет назад я разработал менеджер проектов для Torque 2D, работающий из-под Windows. В этой статье я покажу, как портировать его для OS X. | |
63 | http://t2d-dev.ru/article01.html | Подробнее | |
64 | http://t2d-dev.ru/article08.html | <img> | |
65 | http://t2d-dev.ru/article08.html | <...>DevGAMM 2017 - Moscow<...> | |
66 | http://t2d-dev.ru/article08.html | DevGAMM, ровно как КРИ (для тех, кто не в теме: Конференция Разработчиков Игр) в старые добрые времена является самым выдающимся событием российской (а так же стран СНГ) игровой индустрии. | |
67 | http://t2d-dev.ru/article08.html | Подробнее | |
68 | http://t2d-dev.ru/article09.html | <img> | |
69 | http://t2d-dev.ru/article09.html | <...>Московский White Nights 2017<...> | |
70 | http://t2d-dev.ru/article09.html | Небольшой рассказ с многочисленными фотографиями с конференции разработчиков видеоигр WhiteNights 2017. | |
71 | http://t2d-dev.ru/article09.html | Подробнее | |
72 | http://t2d-dev.ru/article11.html | <img> | |
73 | http://t2d-dev.ru/article11.html | <...>Abyss - платформа цифровой дистрибуции следующего поколения<...> | |
74 | http://t2d-dev.ru/article11.html | Abyss - это цифровой магазин, своего рода конкурент Steam, GOG, Origin и других платформ цифровой дистрибуции. | |
75 | http://t2d-dev.ru/article11.html | Подробнее | |
76 | http://t2d-dev.ru/history.html | <img> | |
77 | http://t2d-dev.ru/history.html | <...>История написания<...> | |
78 | http://t2d-dev.ru/history.html | Теперь, когда бумажный экземпляр моей книги лежит передо мной, я хочу поделиться историей написания этой книги, может кому-то будет интересно. | |
79 | http://t2d-dev.ru/history.html | Подробнее | |
80 | http://t2d-dev.ru/article14.html | <img> | |
81 | http://t2d-dev.ru/article14.html | <...>DevGAMM 2018 - Moscow<...> | |
82 | http://t2d-dev.ru/article14.html | Все блогеры и влогеры уже давно опубликовали текстовые и видеоматериалы о прошедшей в мае прошлого года конференции разработчиков игр DevGAMM в Москве. yurembo тоже там был, вместе со всеми тусил в кругу друзей, пил кофе, ел бутеры, общался с инди-девелопе | |
83 | http://t2d-dev.ru/article14.html | Подробнее | |
84 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_oct_19.html | <img> | |
85 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_oct_19.html | <...>Apple Arcade — сентябрь-октябрь 2019<...> | |
86 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_oct_19.html | Прошел месяц с того дня, когда я оформил подписку на игровой сервис Apple Arcade. На самом деле, уже больше, просто я не успел написать этот текст к нужной дате, да, и бог с ней, ничего это по большому счету не меняет. | |
87 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_oct_19.html | Подробнее | |
88 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_Nov_2019.html | <img> | |
89 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_Nov_2019.html | <...>Apple Arcade - ноябрь 2019<...> | |
90 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_Nov_2019.html | В ноябре в Arcade было выпущено довольно много классных игр, но я поиграл лишь в 8 из них. О них и расскажу. | |
91 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_Nov_2019.html | Подробнее | |
92 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | <img> | |
93 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | <...>Apple Arcade — декабрь-январь 2019/2020<...> | |
94 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | | |
95 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | За эти 2 месяца в Arcade в общей сложности вышло только 6 игр: 2 в декабре и 4 в январе. Рассмотрим их все сразу в одной статье. | |
96 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | <...>Let's go!<...> | |
97 | http://t2d-dev.ru/AppleArcade_dec_jan_2020.html | Подробнее | |
98 | http://t2d-dev.ru/book.html | Введение | |
99 | http://t2d-dev.ru/content.html | содержание | |
100 | http://t2d-dev.ru/review.html | Хакера | |
101 | http://t2d-dev.ru/bookTargetAudience.html | аудитория | |
102 | http://t2d-dev.ru/about.html | Об авторе | |